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第860章 系统:强强联合,星战时代来临

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“果然不出所料,意料之中的情况。”

“哈哈哈!我的意见竟然上榜了,并且进入了新规则,哈哈哈!我是个天才,各位,请记住老子的名字,我叫。。。”

“我们不服,应该删除第78章第13条的规则,那是对我们古老文明的侮辱,我们是有尊严的。。。”

“各位大神,拿出你们手中的武器,只要点一下手指,我们就可以删除第37章第16条的规则,这条规则完全是为那些胜利者文明所服务,他们的文明过往已成历史,不应该出现在这条新规则之中,我坚决反对。。。”

“新规则完美,不愧是主系统,完美的照顾各方面的利益和诉求,没有偏袒任何一方,完美,完美,这是迄今为止,我所见到的最完美规则,没想到《王座》竟然还有这种功能,我已经对它路人转粉,从明天开始,我要建立势力,让系统来管理势力。”

“各位哥哥姐姐们,你们关注的重点是不是偏离了方向,不应该将更多的关注点关注在新规则所引发的效果吗?”

“习惯就好,你是新来的吧,千人千面,每个人都有每个人的想法,年轻人,你这种功利心可不好,还需要进一步修养,好好练一练,像我。。。各位,我认为新规则应该再加上一条,关于时间限制的问题,总不能无限期的拖延下去吧!”

“老哥啊!规则上不是说得很清楚,以一场至少有两个五星政权文明参战,或者战斗的能级以亿计,或者参战的作战单位过亿,星际战舰数量过百万等等,人家已经将具体数据罗列出来,老哥,你还想咋样?”

“这位大爷,住你家楼上的那位大爷说的是时间限制问题,听说他时日无多,自然希望能在最后一刻听到关于本次星际文明大战的结果。”

“哈哈哈!楼上的,你真是个人才,废话不多说,送你一句话:王师北定中原日,家祭无忘告乃翁。”

“花生瓜子纸巾,有!花生瓜子纸巾,有!花生瓜子纸巾,有!”

“哪家养的一群傻子,哪一位是家长?赶紧领回去。”

“各位大神,新规则已经定下,至少在本轮星之痕评分结算之前,新规则是无法进行更改,因此,想要讨论关于新规则更改的事情,请默默的将其记在小本本上,在本轮星之痕评分结算之后,下一次星之痕评分开启之前,将你小本本上的信息向系统表明,现在请不要浪费大家的时间,我们的时间很宝贵的。。。

各位,有人与我结伴进入星之痕吗?我们组团,防止被其他势力压迫,尤其是领主政权文明方面,同行是冤家,这是一群养不熟的白眼狼。”

“小子,说谁啊?”

“楼上说的有道理,楼下的请继续!”

“各位,为什么是排位系统?能不能换一个新花样?”一位天选者看了一眼刚刚更新的系统评分,顿时不高兴了,这是两大主系统:《王座》和星之痕世界共同确定的方案。

具体方案为:以体验者文明为整体,每一个体验者在星之痕世界所获得的分数,全部归入本文明之中,不以个人划分,不以种族划分,不以国家划分,因此无法确定各个个体、集体、国家最具体的评分,及其对整个文明的贡献,目的在于宣传团结,而非内部恶性争斗,试图达到一荣俱荣,一损俱损的目标。

排行榜以金字塔形式出现,一共分为100层,每一层数有相对应的分数,如1层需要积分为1,只要此文明有成员拿到1个积分,代表了整个文明得到1级积分,拥有进入1层的资格,2层文明需要积分为100,三层文明为500,四层文明为1000,五层文明为2500等等,此积分并非固定不变,将根据星之痕世界战局而自行进行调整。

一轮评分结束,每个层级都将有相对应数量的文明,其中98、99、100三个层次文明数量,占总文明数量百分比为1,成为最大赢家,自《王座》诞生以来第一次获得系统承认,其所在文明拥有相应的奖励措施,如等级经验、装备等级、装备品阶、物质资源等等,具体奖励措施,请于附件(1)中进行查阅。

91至97七个层次文明数量,占总文明数量百分比为9,系统将之称为胜利者,虽无具体奖励,但对其它文明,非98、99、100三个层次文明,拥有上位文明压制属性,本文明内所有玩家将自动获取相应属性,层级不同,所获得的加持属性不同,具体换算比例,将根据各文明积分进行换算,换算比例、所对应加成属性、具体适用场景等等,请在附件(2)中进行查阅。